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大话外传:一个新手的自白 我玩得很累

来源:大话西游外传 作者:大话西游外传 时间:2008-10-05 Tag:大话西游外传   点击:
首先,我想你们的理念就搞错了——不是RMB道具多贵、使用频率多频繁,你们就能赚得越多的。

  1.四货币制度表面上看是防止游戏工作室打乱经济平衡,而实际上却是你们圈钱的一条重要途径!不少30级前的玩家因为身上一两钱都没有,着急的他们有三条路走:1.忍一忍认为以后银两就大把大把的有了;2.手痒想花钱直接买卡冲进去买补天兑(那时候他们对操作不太熟悉,会寄售的很少);3.心情郁闷,卸载走人。这样看上去的确,你们赚到很多,但是难道走第3条道路的玩家会少吗?游戏里60%~70%都是非RMB玩家,前期那么艰难,明摆着坑钱,怎么说也得走掉个两三成!

  2.药品的价格。我是YC,昨天27级时突然想烧烧双,看身上还不少包子豆腐,就把药点了好几个领了双到一个角落自动行走去了。结果几十分钟后我再回来看,人死在轮回殿了,豆腐全没了!其中有一个大豆腐+五个小豆腐!在我后来的手动操作中,新手卡奖励、科举奖励、任务奖励和自己买的几十个药就在两个小时的时间里,没了。折合RMB也有10块钱。这可是新手消费啊!我基本上没体验到多少玩法就要花掉10几块…难道要像不花钱升级,就只能科举刷师门?

  3.玩法。大外玩法不能说少,但都违背了我们普通玩家的意思——没有副本不讲究操作,抓Boss讲究操作&运气,烧双看你荷包,玩科举背那些没营养的题/NPC坐标累到死(好歹出一些课本内容啊,你说你知道那些体育明星外号有啥用?那些历史题计算题就很好,我很喜欢),还有以后的打界碑,那是“第一军团”的特权……我们花了钱,只能去野外虐虐小怪,没钱了连小怪都来虐我。强烈#80你们开发组!以前我玩剑侠世界,人家好歹打怪也给我些绑定银两来买药,现在在大外连绑定银两都只有那收利甚少的跑镖(任务中的少得可以忽略)才能赚到一点点。

  砖拍完了给你们几条建议:

  1.降低包子豆腐价格;

  2.增加银票获得途径&数量;

  3.增多一些平民化的玩法,起码我们投了钱进来不是找罪受的;

  我这三条建议你们也许会说减少你们的收益,但你们知不知道再不改进会有多少像我这样的半RMB玩家流失?等非RMB玩家、半RMB玩家都走了,就剩下工作室与RMB玩家,而RMB玩家也不能占到高水平工作室的甜头,RMB玩家也离开,最后,工作室从这游戏里赚不到钱,也走了,大外也就关掉了…


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