请小p将以前旧版的各类奖励措施帖子全部删除,并完整的发布一个综合贴。内容一定要介绍清楚多少级才能奖励,奖励什么,具体都有哪些,并且用竖表的形式发布,而不是撑出页面的横表。 这样能统一官方言论,避免朝令夕改,言语表述模糊导致的歧义。
二、关于奖励宠物
如果目前公布的奖励宠物资质、兽决已经无法改变,那就直接说死,现在、将来都不会变,至少短时间内都不变。别让玩家既不满意,不停提意见,又看不到希望!
三、关于“真的不黑”
小P的 “真的不黑”一文,我建议删掉,现在发布这篇帖子,不亚于火上浇油。而且,从内容来说,避重就轻,没有回答常规药品(200法血)提价,包子5毛一个的实际昂贵效果。有点替人民币玩家维护的嫌疑。还不如不说。
四、关于意见收集
发布一个玩家意见综合收集帖,所有不满的,提建议的,都只允许回帖发布,避免满论坛都是愤怒帖,虽然言辞激烈,但总归会有合理的愤怒理由,看完情绪更难控制,到时候服务器没人了,也不好看。
五、关于商城
请参考一下别的游戏,包括传、世的商城系统,至今我没听过太多他们的玩家罢工之类的话。
1、关于兽决
不错,你们的口号很好,说是不影响游戏平衡,但兽决作为宠物必需品,是无论普通宠还是其他宠都需要的,5块钱一本,还属性随机这一点我实在无法理解。不妨增加一个 兽决店,里面按照重要程度明码标价,高残高必高修等一律50一本,其他相应定价,如此即使玩家有愤怒,但没有感觉被欺骗,被圈钱。 同时,尽快同步公布商城内相关物品在游戏里的获取途径和几率。让非人民币玩家知道自己通过努力,投入时间精力,也能达到金钱玩家的效果,而不是这样的不平衡。
2、关于包子
包子是触发本次愤怒的导火索,毕竟包子是以瑶池为主,涵盖所有玩家的重要日常消耗支出,如果这个价格不调整,玩家平均每月120以上的固定日常消费支出,将是众多免费游戏中最昂贵的一个。当这个第一可不好。 建议,包子价格调整到2毛一个,日常消耗品就需要通过玩家的大量消费,实现薄利多销。这不是奢侈品!
3、关于成品宠物
相信不久,商城将推出成品宠物出售,价格很可能为3000-10000金叶。成品宠的出现,一定要保证与boss、变异不冲突,不重复,也就是说,不能因为一个有钱玩家,买了成品宠物,就能单p无敌。而从外形,效果包括特殊光晕效果等方面满足购买者的成就感和价值感。
4、关于绑定
我查阅了美国互联网络信息产业管理相关规定,确实是禁止了永久消费品虚拟物品交易。但包子、兽决等一些即时消费品,并没有明确规定,何不取消绑定? 对于宠物,无论级别高级,价值多少,支持绑定!
六、关于经济系统
1、建议取消银票和金票两类货币。
银票和银两之间,缺乏必要的兑换体系和必然关系,如果尚未策划完毕,请不要开放,以避免造成混乱。 金票和金叶同样如此。
2、跑钱系统 跑钱系统目前只开放了跑镖任务,以后肯定会开放循环任务、挖宝任务、探险任务等,但是否已经考虑一定时期内跑钱系统经济收益会否造成物价膨胀或者玩家生活困难? 如有考虑,不妨公布具体结果。
如循环任务每轮获得银两5000两,但需耗时10分钟-30分钟。同时,基于考虑到本区物价为50000两购买一本低级兽决。这样,玩家才能知道你设置是否合理,有时间的就去跑,没时间的就直接购买商城了。

