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大话外传:网易游戏比较 小议商城道具合理性

来源:大话西游外传 作者:大话西游外传 时间:2008-09-25 Tag:大话西游外传   点击:
题实在不好写,核心内容是关于商城道具的合理性。写这个的原因是因为官方的P仔给大家的一个非常合理的解释,由于跟贴写的只是冰山一角,没心思干活来一吐为快了 。

  首先说说豆腐汤包这个最热门也最关系民生的话题,有人说包子不是给我们吃得,也说出了策划心中所想和一些事实。但是这里我们来做一个比较大家就会相信我说的不合理不是没有道理。

  首先网易本身自己做的梦幻西游,他没有豆腐也没有汤包,为什么我还是可以4开或者5开?因为魔法消耗和人物本身魔法量一致,一个龙宫的龙卷一次就20蓝,多秒1个多加10(这是很久以前,现在如何不清楚),龙宫开始就有100多蓝,后来有个700以上很平常,烧双一小时我最多点佛手3次。看看这里你觉得蓝药1小时吃多少次?这是否说不让我们多开呢?回合游戏多开是常识了,而大外的设计是不给多开?

  然后和最近的大3比较,大3升级可以抓鬼,可以做天,完了回客栈再继续,这里也可以,但是看看价格吧,一个香就是1000,大3多少钱?一个旗子多少钱我不知道我就没买过好像也是1000,大3是20。这里循环不给钱,大3是连住店的基本开支都返还给你了,这能比吗?而这里的循环难度我一直都觉得非常变态,不知道是不是因为我宝宝太差的关系。

  最后和问道比较,问道也有豆腐汤包的类似产品,人家多少钱?怎么消耗的?我一个血玲珑可以用1个星期,法玲珑快点也得有最少4天,你汤包还不黑??

  所以说大家说你开黑店的不是没有道理,和你自己本家的游戏比和别人做的游戏比,你都黑到姥姥家了。但是我这里想说既然是免费游戏,那买豆腐包子我当交点卡了吧,但是这点卡是不是有点太贵了?尤其是结合目前的法术消耗升级,我觉得是涨价,是抵制玩家多开,不让玩家去烧双。而你是希望一群玩家在里游戏里聊天还是希望他们练级买你的道具呢?

  再说别的东西吧,宠这东西黑了点,一次性投资,不想买就不买,在游戏里拼运气吧。仁者见仁,智者见智的玩意,我会买只玩玩,但是目前这个经济系统和官方的解释让我非常抵触而后悔冲的钱。

  坐骑绑定有时间限制你确实不是第一家,但是就比你的大话3,大话3的坐骑对人物属性有加成,你这个花钱没加成,就是走路快点,请问免费游戏我赶什么时间?再比较别的收费坐骑绑定限制时间的,人家是即时战斗啊,人家跑的快也许就能赶场或者免于被杀,你这个坐骑在你这个回合游戏里起了什么作用真的看不出来。我想买的人可以说寥寥无几。

  商城别的道具用处都非常有限,不多评论,比如食品增加属性的,想强你就吃吧。洗点道具,谁让你加的点你自己都看得不舒服花呗。染色系统想与众不同你就染。

  最后总结一下就是商城的东西是有可买可不买的道具,但是也有想玩游戏就必须买的东西,而这类必须的东西价格严重超标到让人对这个游戏厌烦的地步。而开发组的朝三暮四,变了法的让你花钱的丑恶嘴脸在最近的更新里表露无遗。说一句不好听的,别拿自己的半成品破烂和别的成熟的收费道具游戏相比,你没资格。大3你已经开发失败了,大外我看这么下去也不远了,我冲的那点钱就当给你们开发组的遣散费了。

  最后一段话言辞激烈了点,大家可以无视掉,我还希望有想法的朋友交流下,一起聊聊发泄下也不错的。


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