RSS
热门关键字:  技能书出处  客户端下载  大话外传  银两怎么赚  银两怎么赚
当前位置 :| 主页>高手进阶>

浅谈YC加点

来源: 作者: 时间:2008-11-06 Tag: 点击:

小女子做为1测瑶池玩家。现在和大家分享一下2测瑶池加点心得。

如果有说的不对的地方各位大侠手下留情#104

 

 


YC作为群体性攻击职业,加点方式很多,目前主流加点方式有血智,敏智,灵智,敏灵智,敏血智,敏血灵智多钟。现在全智加点和敏智加点更是主流中的主流,这些加点方式都有各自的优劣,有自己独到的用处。而现在由于乾坤技能的改进,一种新的加点方式也应运而生,那就是全灵,下边我用数据给大家分析下各种加点方式的优劣。

对于属性点而言


1根骨=10气血+1/4物理防御+1/4法术防御


1灵性=10魔法=1/2物理攻击+1/2法术攻击


1力量=2物理攻击


1智慧=2法术攻击


1敏捷=2速度

 

 


从40级升到100级总共有240点额外属性点,这240点属性点如何分配,造成了不同模式加点YC得差距。

如果240点属性点全部+根骨,那么YC将因为属性点而额外获得2400气血+60物理防御+60法术防御。

虽然加些根骨会让YC得血更厚,更耐揍,但YC得定位毕竟不是坦克,牺牲大量攻击来保证气血和防御是相当不明智的,而且低伤贫法的缺陷会让此类YC陷入困境,也许你会说略微加些根骨,的确能在保证杀伤较高的同时,增大存活能力,但对杀伤数字以3位数乃至4位数而计的PK而言,YC加的那点气血还是微不足道的,该一回合倒的还是基本会一回合倒,很难改变什么大局。

如果240点属性全部加的智慧,那么将额外获得480得法攻,这类YC追求的就是杀伤极限,伤害十分可观,但缺陷也相当明显,低血,低法,低敏,个人存活力不足。而这些缺点往往造成此类YC无法保证持续杀伤,要时刻照料自己的血法,帮战时一旦被对方瞄上,对方一轮攻击后必倒。而且由于法量少,龙息,歃血等技能回复力有限,这类YC往往不敢开乾坤,让伤害无法达到最理想的状态。这类加点方式虽然能在帮战和任务中打出令人咋舌的杀伤,但其充其量不过是昙花一现。结果往往是玉石俱焚。


如果240点属性全部加了敏捷,那么将额外获得480点速度,这类YC追求的是速度,先发制人,但无奈此类YC无杀伤,无防御,充其量不过是个控制型号的角色,配合宝宝玩单P还凑或,如果是帮战的话,只能当个炮灰!

如果240点属性全部加了灵性,那么将额外获得2400法力+120得法攻+120得物攻。这种加点方式看似鸡肋,垃圾的很,无杀伤,无防御。但是,由于YC技能的存在,这种加点方式将把YC变成一个攻防兼备的角色。

 

 

 

首先,乾坤技能的存在,大大加强了全灵YC得杀伤,由于乾坤增加伤害为YC得法力上限/10

所以240点灵性增加的2400法力在乾坤后将给YC额外增加240得法攻,配合240灵性给YC加的120法攻。

则240灵性给YC带来的实际好处是240+120=360得法攻,与全智加点的YC仅仅相差120而已。

对一个百级YC而言,全智YC可以轻松上千法攻,上千的法攻减去一百二十,也不会弱很多。而全灵YC得额外增加的2400法力则是无可比拟的了。

100级YC不加灵性的话只有500法力,就算穿上灵性装备,也不过1000多一点。

在如此小的基数面前,2400得法力根本无法忽略,对于靠乾坤吃饭的全灵YC而言,增加2400法力就是增加2400血,而且由于乾坤的增加防御效果,2400法力的效果往往能抵御2400血以上的伤害,这无疑大大增强了YC得生存能力,而且龙息,歃血这些技能得恢复法量都是按照YC法力上限而定的,如果一个500法的YC一次只能恢复100法的话,那么一个2900法得YC一次恢复的法力将达到400乃至500,不啻于吃一个高级法药,有如此多恢复法力技能的YC将有更大资本与对手缠战!


这样加点YC得优点是杀伤较高,可以毫无顾忌的开乾坤,抗打击能力,恢复能力都远远好于全智加点,更适合缠战,消耗战。一个好的全灵YC完全可以让对手郁闷到死。对血宝宝技能要求降低,无需对自己进行保护,白白浪费守护法力,可以有更大机会自爆对手

 

 


这样加点的缺点

平日烧双杀伤不足,不容易练级;帮战如遇敏高过自己的单位第一回合集体攻击自己,那么很容易一回合倒地,不过全智YC也存在这个问题。

也可酌情考虑适度加敏,并练个敏比自己高的血守护,可以破解大多数情况下敌对单位对自己的封印,轻松用出乾坤。


至于全力加点的YC就不讨论了,这种加点就是扬短避长,除了哗众取宠外没什么用途。

当然这240点属性点也可以分配到不同的属性上,但找准自己职业的定位,让自己的优势得到专而精得发挥才是聪明人的选择。

 

 

 

至于装备的选择

全灵YC平时最好穿智慧灵性装备,保证日常杀伤,帮战时候可以适度选择敏捷灵性装备或者敏捷智慧装备,让自己1回合倒地得几率更小些,只要第一回合可以屹立不倒用出乾坤,以后就是你的舞台。


现在数据计算下100级全智加点和100级全灵加点的杀伤和恢复力情况


100级全智慧YC裸体295智慧50灵性,如果选择100级智慧灵性套装的话,按装备属性都为双25计算,则

100级全智慧YC420智慧,175灵性,法攻为420*2+175/2=927.5,再加上100级武器额外加的110法攻。

100级全智慧YC在100级全套智灵装备的情况下,不吃药,不捐钱有1037.5得法攻,1750得法力

开乾坤后法攻为1037.5+175=1212.5,抗打击度为1750,5阶龙息每回合可以恢复292.5得魔法

同理100级全灵性YC在相同情况下有415得灵性,180得智慧,法力为4150,法攻为415/2+180*2+110=677.5

开乾坤后,法攻为677.5+415=1092.5,抗打击度为4150,5阶龙息每回合可以恢复556.5得魔法

这两种加点方式在乾坤后攻击状况相差无几,而抗打击度和恢复能力则是全灵YC全面占优

 

 


如果算上属性药和帮派抗性的话,

100级全智瑶池3级帮派智慧守护75点智慧,40智慧药,100级全套灵智装备

属性将变为535智慧,175灵性,法攻1267.5,1750法力,开乾坤后法攻1442.5,抗打击度1750。,5阶龙息每回合回复292.5魔法

100级全灵性瑶池3级灵性守护75点灵性,40灵性药,100级全套智灵装备

属性变为530灵性,180智慧,5300法力,法攻735,开乾坤后法攻1265,抗打击度5300。5阶龙息每回合回复683魔法,效果超越600法药!

正因为此,全灵YC作为全智YC得升华版,无论在PK还是在任务中都能更好的发挥自己的威力,不仅保证杀伤高,而且还能保证这种高杀伤更持久!

 


最新评论共有 0 位网友发表了评论
发表评论
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名: 密码:
匿名?
注册