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大话西游外传:从目前游戏现状猜测体力的用途

来源:大话西游外传 作者:大话西游外传 时间:2008-09-25 Tag:大话西游外传   点击:
大外的体力换钱系统,是其一大特色。以前每天600点体力,可以在好友界面答题得银两,200体力答一次,只要体力够,可以无限答,是大多数玩家的只要收入来源。可是9.18更新后,答题需要找长安的NPC招财童子,所得银票比之前少了近一半。我之前答题60级一次10800左右银两(具体数据忘了),现在答一次只有5520银票,而且一天只能答一次。那多余的400体力干什么?对此,我有如下猜测:

  1、为了限制开多号刷钱。但是得的银票是绑定货币,刷的银票也没有多大用处,基本排除这个可能性。

  2、限制银票投放量,刺激金票和金叶子消费。如果纯粹出于商业利益考虑,这个似乎也能解释通。但是这样会导致大家骂声一片,甚至失去一大票非¥玩家,对于一个游戏的稳定是不利的。

  3、炒作,弄出个“答题门”事件。但是经历了“2毛门”和“神兽门”......wy收获的骂声远远高于得到的炒作效果,炒作的最佳效果是流芳百世而非遗臭万年。所以,wy应该不会再冒天下之大不韪去炒作这个事。

  4、纯粹BUG,伴随着更新,总会出这样或那样的BUG,也许这是kfz的一个低级的错误。但是,这件事似乎kfz没有明确的回复,应该不是BUG,而是另有深意。

  5、伴随着后续开放的得银票任务(跑镖,科举,挖宝,放妖......)的推出,体力很可能是用在这些方面的。不会再让大家轻松的站在那里答那些非常简单的题,就有大把的银票收入囊中。想赚钱,就要动起来。想不浪费600点体力,就多做任务吧。这样即符合体力换钱的承诺,又能增加游戏的娱乐性,还能确保玩家的在线时间。

  以上是纯粹个人的猜测,大家看看笑笑就好了,别扔我鸡蛋~~



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