一:战斗的背景,,,希望采用大话3的方式,,,或者搞成有颜色的晕,,目前的战斗背景一片黑暗,,,给人的感觉就2个字,,,单机,,,期待和大话3一样的战斗画面
二:使用技能时候,,建议和大话3一样,,,由人物头顶喊出技能名称,,目的也就一个,,减少单机感觉
三:严重反对开发组的想法,,,大外目前的系统太过简单了晕,,,无坐骑无内丹装备系统无看点,,感觉很接近单机,,,,你们所说的,,不想让大外和大3一样,,让人玩的那么累,,那么辛苦,,,但你们要知道,,所谓的辛苦只是因为相当庞大的法术修炼系统让人受不了,,,并不是因为游戏内容系统丰富,,而让人受不了,,,你们将大外法术设置成直接学书,,这点没错,,,但你们将游戏各系统消除,,,将游戏简单化,,,这点是严重的错误,,,所以本人坚决的建议,,,坐骑,,作坊,,,等该有的系统一率放出来,,,最好再多加些新的有看点的系统最好,,,
四:希望从1及就可以随意++点,,,原因就一点,,,如果弄成你们40及才可分配,,,再加上大外的最高及才多少也就是说,,,大外存在一个问题,,,什么问题呢,,就是属性点无差距人人属性点基本都很接近,,这点将会导致游戏无修炼方向一说,,,,只有将属性点早早可以自由分配,,这样增加游戏属性点方向差距,游戏会比较有玩点
五:出一些非升及类的玩法,,,就是一些另类的玩法,,一些娱乐的系统,,,比如一些什么卡牌了,,,赌场了,,,迷宫了,,,总之开发你们最大想象力搞一些相当另类的娱乐系统与玩法,,在大外里一直为修炼而忙活也是一直郁闷....
六:将等级上限提高,,,目前听说大外封顶是100及,,,总之游戏当玩到接近封顶后,,,基本就无什么意义了,,,所以希望大外将等级上限设置高一点...
七:根据等级区分下玩家的名字颜色,,就比如1—50及人名字为绿色,,,50——80及人蓝色,,,80及以上为红色
目前第一集的建议也就这些,,,希望KFZ看到了能重视一下,,,,支持的顶下吧,,,

