基本属性
不同种族的玩家在创建角色时获得不同的基础属性,初始属性表如下:
族/属性 人 仙 妖
力量 5 5 15
根骨 20 10 10
智慧 5 15 5
灵性 10 10 10
敏捷 10 10 10
玩家在10级之前每次升级,五项基本属性都增加一点,无自由点数;
玩家从11级开始,依照门派的不同,每次升级成长四项基本属性,无自由点数;
玩家从41级开始,每级给予4点自由点数,不增加基础属性。但每次升级人物自动增加15点气血值。
11级开始不同门派的每级成长如下:
方寸 大唐 瑶池 普陀 白骨 地府
力量 0 1 0 0 1 1
根骨 1 1 1 1 1 1
智慧 1 0 1 1 0 0
灵性 1 1 1 1 1 1
敏捷 1 1 1 1 1 1
另外玩家可以通过装备来增加自己的基本属性。
战斗属性
玩家根据加入门派的不同,获得不同的初始战斗属性加成,如下图:
门派 加成
方寸 物理和法术躲闪率增加3%
大唐 招架率增加10%
瑶池 法术爆击率增加5%
普陀 反震率增加10%
白骨 反击率增加10%
地府 物理爆击率增加5%
玩家可通过装备来增加自己的战斗属性。

